Не Само Cgi: Невероятната Техника На Филмите На Филмите На Ужасите

{h1}

Компютърно генерираните ефекти понякога доминират страшни филми, но създателите на протеза и други ефекти в реалния живот казват, че работят повече от всякога.

Бележка на редактора: В тази седмична поредица WordsSideKick.com изследва как технологията стимулира научните изследвания и открития.

Очите му бяха черни като нощ, зъбите бяха назъбени, ноздрите му неестествено големи. Говори се, че когато филмовата публика го видяла за първи път, те припаднали от уплах.

Изобразяването на Lon Chaney от 1925 г. на „Фантомът на операта“ наистина беше призрачно - и впечатляващо свидетелство за това, което актьорът може да направи с маслена боя и малко тънка тел, за да издърпа ноздрите си, имитирайки отворения нос на череп. Днешните специални ефекти обаче изискват малко повече техническа разумност. Това не е само защото публиката иска да види повече горещина; камерите с висока разделителна способност също превърнаха гримът във филм във форма на изкуство, изискващо невероятно внимание към детайлите.

Компютърно генерираните изображения може да заменят някои от разбъркващите се зомбита и каучукови чудовища от миналото, но технологията на специалните ефекти не е всичко в централен процесор, според Андрю Клемент, собственик на Creative Character Engineering във Ван Нуйс, Калифорния [Създаване на чудовища: образи на призрачни специални ефекти]

"Хората наистина харесват осезаемостта на практическия ефект. Актьорът ще действа по различен начин, когато си гримира. Направих целия цикъл на" ЕР "от пилотния до финалния епизод и за да накарам актьорите да могат всъщност да държат силиконово бебе или да могат да влязат в лактите си в гърдите, пълни с фалшиви органи, просто е различно “, заяви Климент пред WordsSideKick.com.

Да го поддържаме истински

Магазинът на Клемент създаде цяла галерия от ужаси - от серийния убиец на изгори Фреди Крюгер в „Кошмар на Елм Стрийт“ до жертви на вампири в „Пусни ме“. Екипът му използва нововъзникващи технологии, включително 3D печат, за да превърне актьорите в чудовища, а каучук и силиций в извънземни, трупове и други.

„Това, което правим, е, че крадем материали от всяка дисциплина, която има на планетата.… Медицинска, дентална протезия, роботика, изработка на плесени от висок клас, автоматични състезания, роботи, хора, които работят с дистанционно управление, просто всеки,“ каза Клемент,

За да създадат реплики на тялото или персонализиран филмов грим за актьорите, Климент и неговият екип започват, като правят „livecast“. Това включва избиване на актьора им с материал, който след това се втвърдява и може да бъде отлепен, създавайки двойно тяло. Десетилетия наред индустрията използва материал, наречен алгинат, производно на морски водорасли, за да създава отливки, но той се задава бавно и не създава най-прецизните отливки, каза Клемент. Оттогава специалистите по SFX взеха страница от плейбека на зъболекарите, които използват силикон за направа на леене на зъби. Силиконът е далеч по-лесен за манипулиране, отколкото други опции, каза Клемент и може да се използва за създаване на функции като изгорялата кожа на Фреди Крюгер, която няма да се стопи от лицето на актьора под сурови светлини на продукцията. [Психологията на любимото страшно чудовище на Америка]

Работата изисква око на художника, както и техническо докосване. За една сцена в „Пусни ме“, жертва на убийство трябваше да виси с главата надолу от дърво. Клипването с главата надолу напълно променя начина, по който гравитацията действа върху лице, каза Клемент, така че той и неговият екип се проявиха креативно: Те трябваше актьорът им да се качи на инверсионна маса, част от оборудването, използвано за облекчаване на болката в гърба, като обърне човек с главата надолу.

Екипът постави силикона, изчака го да гелира и след това, тъй като той беше още леко мек, обърна техния модел със силиконово покритие под ъгъл 45 градуса. Полученият актьор залови перфектно ефекта, каза Климент.

"Не изглеждаше правилно, когато го погледнате вдясно, но когато го погледнах наопаки, беше доста убедително", каза той.

Климент не е единственият експерт със специални ефекти, който преподлага материали и техники за перфектния външен вид на екрана. Марк Кулиер, режисьорът на Coulier Creatures и носител на награда „Оскар“ за работата си по „Желязната дама“ от 2011 г., е отговорен за много ефекти, наблюдавани във филмите „Хари Потър“. Едно особено предизвикателство беше сцена, в която Даниел Радклиф, играейки Хари, прокълна пръсти с пръсти за подводно плуване. Протезните ленти не можеха да се противопоставят на силата на водата, каза Кулиер, а ръкавиците с цели ръце просто изглеждаха странни и обемисти.

"В крайна сметка покрихме цялата му ръка с женски чорап и залепихме чорапа между пръстите му и нарисувахме силикон", каза Кулиер пред WordsSideKick.com.

Печат на чудовища

Дигиталният свят промени света на практическите ефекти - сега има по-малко възможности за изграждане на аниматроник в размер Т. рекс, казаха Кулиер и Климент. Компютърната графика е просто по-евтина за ефект от този мащаб.

Но изкуството на протетичния грим все още върви силно. Дори тежкият спектакъл CGI от зомби-апокалипсисния филм за 2013 г. „Световна война Z“ бе подкрепен от грим в реалния свят.

"Направихме близо 5 000 грима на Световната война Z, защото по принцип вие карате тези хора да тичат по улицата и има сто от тях и може да видите един грим на един от тях, така че трябва да направите стоте, наистина, "Каза Кулиер. Работата на неговия екип е забелязана късно във филма, когато Брад Пит се приближава до себе си с лаборатория, пълна с учени от зомбита. [10-те най-страшни филма някога]

Междувременно 3D печатът промени начина, по който Климент прави бизнес. Гуруто на ефектите може да извайва главата на чудовище с помощта на компютърна програма, след което да прави ощипване и да го разпечатва.

"Това е изключително бърз начин на скулптура и правене на концепции", каза Климент. Концепциите са макети, показани на кинематографистите като своеобразен първи проект на ефекта. Вместо да ги изгражда от нулата само, за да се налага да ги правят отново с поправки на създателите, екипът на Климент вече може да ги поддържа само в цифров вид, докато не бъдат направени всички промени.

"На Хари Потър имахме голям стар гигантски паяк, който направихме за последния филм и трябваше да изградим по-малка версия на същото нещо, така че го сканирахме и отпечатахме 3D", каза Кулиер. Въпреки това, той все още предпочита старомодната скулптура на ръка през повечето време.

„Получавате това, което аз наричам щастливи злополуки, когато извайвате физически неща с глинен материал, които просто не се случват, когато извайвате на компютъра“, каза той.

Филмът с висока разделителна способност създаде нови предизвикателства за създателите на ефекти. Той набира „всяка пора“, каза Клемент, както и всяка минута разлика между кожата на актьора и протетичния силиций на лицето им.

„Трябва да влезете и трябва да изтръгнете фино цветовете на кожата или на уреда и да ги ожените заедно по този хубав начин“, каза Клемент.

Това, което не може да бъде поправено във физическия свят, често може да бъде изгладено чрез цифрови технологии. Ако производството не може да си позволи най-добрите перуки и грим, каза Кулиер, те често могат да си позволят дигитални сензори, за да подобрят външния вид.

Бъдещето на филмовите ефекти

Малките промени в материалите имат голяма разлика за протетичните ефекти. Леките подобрения в материалите и изработването на матрици помагат да се правят големи задачи, като да направиш актьорите да изглеждат по-стари, по-лесни. Кулиер и неговият екип работиха над предстоящия биоп „Мандела: Дълго ходене до свобода“, което за първи път изисква от тях да приложат реалистичен стареещ вид върху тъмната кожа.

"Всеки път, когато правите тези парчета и ги обличате, научавате нещо друго", каза Кулиер.

Климент очаква 3D печатът да се появи по-силно в бъдещите филми. Тъй като принтерите могат да обработват повече материали наведнъж, каза той, те може да успеят да отпечатват цяла чудовищна глава, а не да отпечатват части за сглобяване. Подобрената технология за заснемане на движение може също да направи аниматронните герои по-жизнерадостни.

Колкото и да е усъвършенствана технологията обаче, това в крайна сметка има значение "добри сценарии", каза Кулиер.

"Няма значение дали трябва да остаря някой или да направя зомби, да направя вампир или деформирано нещо или да направя някой млад или по-красив", каза той. "Просто има значение дали в крайна сметка е добър филм."

Следвайте Стефани Папас нататък кикотене и , Последвай ни @wordssidekick, Facebook, Оригинална статия за WordsSideKick.com.


Видео Добавка: Ip Man: nace la leyenda, la vida real del maestro de Bruce Lee (1).




Изследване


"Smart" Шлемът Стартира Носи Носима Техническа Награда На Sxsw 2014

Имате Идея За Изобретение... Сега Какво?
Имате Идея За Изобретение... Сега Какво?

Наука Новини


Експедицията За Бебе-Име Е В Възход, Казва Експертът
Експедицията За Бебе-Име Е В Възход, Казва Експертът

Как Работи Ловът На Планети
Как Работи Ловът На Планети

Алергии Към Лекарства: Причини, Симптоми И Диагноза
Алергии Към Лекарства: Причини, Симптоми И Диагноза

Как Работят Strykers
Как Работят Strykers

Тези Новоизлюпени Видове Сомове Са Или Най-Грозните Риби Някога, Или Са Супер Очарователни
Тези Новоизлюпени Видове Сомове Са Или Най-Грозните Риби Някога, Или Са Супер Очарователни


BG.WordsSideKick.com
Всички Права Запазени!
Възпроизвеждането На Използваните Материали Оставя Само Prostanovkoy Активна Връзка Към Сайта BG.WordsSideKick.com

© 2005–2019 BG.WordsSideKick.com