Игри С „Мозъчни Тренировки“ Може Да Са По-Добри От Видеоигрите, Проучвания Откриват

{h1}

Мозъчните тренировъчни игри като lumosity може да не засилят цялостните мисловни способности на хората, предполага ново проучване.

Мозъчните тренировъчни игри като тези от Lumosity може да не засилят цялостните мисловни способности на хората или да им помогнат да вземат „по-интелигентни“ решения, сочи ново проучване.

Изследователите анализираха информация от 128 млади възрастни, които бяха назначени на случаен принцип или да играят Lumosity игри или компютърни видео игри в продължение на 10 седмици. Производителите на продукти Lumosity твърдят, че игрите могат да повишат познавателните функции на хората, като памет, внимание и решаване на проблеми; програмата коригира трудността на игрите в зависимост от производителността на хората. За разлика от тях, видеоигрите не са предназначени да подобрят когнитивните резултати и не се настройват в затруднение.

Проучването установи, че хората, които играят Lumosity игри, се подобряват в тези специфични игри. Хората обаче не се представиха по-добре при стандартни тестове за памет, внимание или други познавателни задачи в сравнение с тези, които играеха видеоигрите. [10 начина да поддържате ума си остър]

Участниците, които играят на игрите Lumosity, също не успяха да покажат различия в мозъчната активност по време на задачи за вземане на решения в лаборатория и те бяха не по-малко вероятно да вземат рискови или импулсивни решения в сравнение с тези, които играеха на видеоигрите.

Констатациите показват, че при млади възрастни такива комерсиални игри за обучение на мозъци изглежда „нямат никакви ефекти извън тези на стандартните видеоигри“ върху мозъчната дейност, вземането на решения или познанието, пишат изследователите от Университета на Пенсилвания в изданието от 10 юли на The Journal of Neuroscience.

Въпреки твърденията, които създателите на игрите за тренировка на мозъка са направили, не е ясно дали тези игри всъщност помагат на хората с реално мислене или дали хората, които играят, просто стават по-добри при изпълнение на конкретните задачи в игрите, казаха изследователи.

През 2016 г. Lumos Labs (производител на игри Lumosity) плати 2 милиона долара за уреждане на такси за фалшива реклама, внесени от Федералната комисия по търговия. Компанията беше казала, че нейните игри могат да доведат до успех в училище и на работа и да забавят спада в способностите за мислене, които обикновено идват с възрастта. Сега компанията казва на своя уебсайт, че са необходими повече изследвания, за да се определи дали игрите помагат на хората със задачи в ежедневието им.

Някои малки проучвания предполагат, че игрите за обучение на мозъци могат да изместят вземането на решения от хората от незабавни и по-рискови награди и към забавени награди или по-малко рисков избор. В новото проучване изследователите се заемат да тестват хипотезата. Ако се окаже вярно, това може да има последици за лечението на определени здравословни състояния, като затлъстяване и пристрастяване, които са свързани с поведението на хората при вземане на решения, казват изследователите.

В проучването участниците отговориха на въпроси, преди и след 10-седмичния период на обучение, с цел да се прецени тенденцията им да избират незабавни награди. Например участниците бяха помолени да изберат между получаването на 20 долара днес и 40 долара на месец. Те отговориха на тези въпроси, докато бяха в мозъчен скенер, за да наблюдават мозъчната си активност. Участниците също попълниха батерия от стандартни когнитивни тестове за оценка на паметта, вниманието и други мозъчни функции.

Противно на хипотезата, участниците, които играят Lumosity игри, не показват промяна в тенденциите си да избират (или не избират) незабавни награди и не показват промени в мозъчната активност в сравнение с групата, която играеше видео игри. Групите имат сходни резултати и на своите познавателни тестове. [8 съвета за здравословно стареене]

Нещо повече, когато изследователите имаха трета група участници да извършват едни и същи когнитивни тестове няколко различни времена, без да се провеждат мозъчни тренировки или видеоигри между тестовете, тази група има подобни резултати както за групите Lumosity, така и за видеоигри.

В изявление, предоставено на WordsSideKick.com, Lumos Labs заяви, че новото проучване разглежда нова идея - дали когнитивното обучение е свързано с вземане на решения или чувствителност към риск. Компанията насърчава нови изследвания и затова Lumos Labs предостави на изследователите безплатен достъп до програмата за обучение на Lumosity за изследването, се казва в изявлението.

Но „е голям скок да се предположи, че това проучване доказва, че когнитивните тренировки„ не са по-добри от видеоигрите за подобряване на мозъчната функция “, както предполагат изследователите, провеждащи изследването, се казва в изявлението. Lumos Labs отбеляза, че изследването има тесен фокус и че остават много въпроси, включително "как, защо и при какви обстоятелства когнитивното обучение е ефикасно".

Изследователите отбелязват, че в тяхното проучване са участвали само млади, здрави възрастни на възраст от 18 до 35 години и затова е възможно когнитивно-тренировъчните игри да имат по-силен ефект сред деца, възрастни възрастни или хора с определени здравословни състояния.

Оригинална статия на Наука на живо.


Видео Добавка: .




Изследване


Състояние С Най-Високата Степен На Бременност При Тийнейджъри Е...
Състояние С Най-Високата Степен На Бременност При Тийнейджъри Е...

Диаграма На Скелетната Система На Човека (Инфографика)
Диаграма На Скелетната Система На Човека (Инфографика)

Наука Новини


Великобритания Затлачена От Сняг В Ново Сателитно Изображение
Великобритания Затлачена От Сняг В Ново Сателитно Изображение

Наистина Ли Ставаме По-Мъдри С Възрастта?
Наистина Ли Ставаме По-Мъдри С Възрастта?

Открит Рядък 6-Милионов Годишен Череп На Непълнолетен Маймуна
Открит Рядък 6-Милионов Годишен Череп На Непълнолетен Маймуна

Свободни Болки Вземете Облекчение С Микро-Залъгалка (Видео)
Свободни Болки Вземете Облекчение С Микро-Залъгалка (Видео)

Валидността На „Репресираните Спомени“ Е Оспорена В Съда
Валидността На „Репресираните Спомени“ Е Оспорена В Съда


BG.WordsSideKick.com
Всички Права Запазени!
Възпроизвеждането На Използваните Материали Оставя Само Prostanovkoy Активна Връзка Към Сайта BG.WordsSideKick.com

© 2005–2020 BG.WordsSideKick.com