Игра С Усъвършенствана Реалност Позволява На Децата Да Бъдат Учени

{h1}

Компютърната игра, създадена от mit и smithsonian цели да повиши любовта на средните ученици към науката

Президентът Барак Обама може би е призовал американците да празнуват победителите в панаира на науката, сякаш са шампиони в Супербоул по време на неговото обръщение за състоянието на Съюза през 2011 г., но американските студенти все още се борят с науката. Сега изследователите се надяват да запалят интереса на децата към науката, като ги привличат в дейност, отдавна обичана от децата: компютърни игри.

На 4 април учените от Масачузетския технологичен институт и Смитсъновата институция планират да пуснат първа по рода си „курирана игра“ - финансирана от Националната научна фондация - която има за цел да даде на учениците в средното училище връх в процес на науката. Играта, наречена „Изчезнали“, е екологична мистерия с научно-фантастичен обрат, заяви Скот Остервайл, разработчик на игри и креативен директор на образователната аркада на MIT. Това също е игра с "разширена реалност", което означава, че децата ще правят експерименти и дейности в реалния свят, които се смесват с фикцията на играта.

"Това е едновременно разработка и изследователски проект", каза Остервайл пред WordsSideKick.com. "Това, което искаме да видим, е дали чрез този вид дейност децата извличат истински научни разсъждения."

Съвместна игра

Разбирането на науката и технологиите е важно за много кариери, но има доказателства, че американските студенти не са в крак. Едно неотдавнашно национално проучване установи, че само 30 процента от американските осмокласници постигат умения в науката, измерени чрез стандартизирани тестове.

Остервайл и неговите колеги се надяват да внесат някакво вълнение обратно в науката за деца от средната училищна възрастова група. Това е важна възраст, заяви Франсис Еберле, изпълнителен директор на Националната асоциация на учителите по наука.

„Това е критично ниво за студентите, които правят определяния за това какво правят в бъдеще, по отношение на курсовете и дали преследват повече наука и математика“, казва Еберле, който не е участвал в развитието на играта, пред WordsSideKick.com.

Остервайл и колегите му няма да раздадат много от сюжетната линия на "Изчезнали" - в крайна сметка това е мистериозна игра и никой не обича спойлери. Те ще кажат, че играта привлича популярността на телевизионни предавания като "CSI" и "Bones", които улавят духа, ако не винаги точността, на науката.

"Искаме децата да мислят за науката като за нещо, което правите съвместно. Включено е критично мислене", каза Кейтлин Фели, ръководител на проекта на "Изчезнали" в MIT. „В много отношения науката прилича повече на разрешаването на мистерия, отколкото на всичко, което правите в научната лаборатория.“

Правете наука онлайн

Децата, които се регистрират за осемседмичната игра, ще получат очертанията на мистерията и ще помолят да събират данни от реалния свят - например температурата в задните си дворове в определени часове на деня, и след това да въвеждат тези данни в онлайн база данни. Онлайн форум, модериран от MIT undergrad, ще предостави на децата място да въртят хипотези относно решението на мистерията. (Взаимодействието между възрастните е това, което прави играта „курирана“, казаха изследователите.)

Някои предизвикателства ще изискват децата да отидат в един от 17-те участващи музея, които са разпръснати от Калифорния до Южна Каролина, и след това да споделят информация с играчи, които не са близо до музеите. Целта е тези деца да се почувстват като експерти и следователи, а не само играчи, каза Фийли.

За по-малко ангажирани играчи, "Vanished" разполага с мини-игри, които не изпреварват цялостната загадка, но учат на екологичните теми на историята. Игрите трябва да помагат на децата да участват, дори ако те не са тези, които допринасят най-много за работата, каза Остервайл.

Освен това изследователи от Smithsonian ще участват във видеоконференции с играчи, помагайки им да усъвършенстват своите хипотези. Няколко учени от Смитсън също са заснели кратки видеоклипове „ден в живота“, за да покажат на студентите какво правят учените по време на работа.

„Вълнуващо е да видите децата да проявяват интерес към науката чрез това, което можете да им донесете“, каза пред WordsSideKick.com криминалистичната антроположка Карин Бруелхайде от Природния музей на Смитсън. "Аз самият съм среден ученик, знам, че това е епоха, в която много деца отпадат от науката."

Ангажираност и ефективност

Играта може да се играе като класна дейност, казаха Osterweil и Feely, но те я проектираха като самостоятелна дейност. Това отчасти е, защото преподавателите по природни науки вече са опънати, каза Остервайл. Освен това повечето хора не получават своите научни знания от училище, а от неформални дейности като четене и ходене в музеи.

Играта звучи „много ангажиращо и изтънчено“, каза Еберле, като похвали изследователския аспект на проекта. "Мисля, че е ясно, че игрите имат компонент на ангажираност и мотивационен компонент, но все още не знаем достатъчно за тяхната ефективност", каза той. "Така че изграждането на това вдясно отпред е страхотно. Това ще бъде основен принос за полето."

Децата могат да се регистрират за „Изчезнали“ на адрес //vanished.mit.edu/.

Можете да следвате WordsSideKick.com Старши писателката Стефани Папас в Twitter @sipappas.


Видео Добавка: ПРЕЦЕДЕНТ.




Изследване


Колко Голям Е Наистина Интернет?
Колко Голям Е Наистина Интернет?

Бета Версия На Microsoft Office 2010 Вече На Разположение
Бета Версия На Microsoft Office 2010 Вече На Разположение

Наука Новини


По-Топли Води, Свързани С По-Високи Нива На Токсин От Миди
По-Топли Води, Свързани С По-Високи Нива На Токсин От Миди

Какво Наистина Означава „Американски Ценности“
Какво Наистина Означава „Американски Ценности“

Изграждане На Мозък: Лечението На Слепота Засяга Повече От Очите
Изграждане На Мозък: Лечението На Слепота Засяга Повече От Очите

Как Работи Norad
Как Работи Norad

Защо Най-Големите Животни Не Са Най-Бързите
Защо Най-Големите Животни Не Са Най-Бързите


BG.WordsSideKick.com
Всички Права Запазени!
Възпроизвеждането На Използваните Материали Оставя Само Prostanovkoy Активна Връзка Към Сайта BG.WordsSideKick.com

© 2005–2020 BG.WordsSideKick.com